Les salaries d'Ubisoft ont entame mardi une greve de trois jours pour protester contre la quasi-suppression du teletravail et un nouveau plan d'austerite. Des piquets de greve ont ete organises devant les studios de Saint-Mande, Bordeaux, Montpellier, Annecy, Lyon et meme Milan.
Le teletravail, point de crispation majeur
C'est le souhait de la direction de revenir a cinq jours de presentiel par semaine, assorti d'un quota annuel de teletravail, qui a mis le feu aux poudres. En 2024, plusieurs centaines de salaries avaient deja fait greve face a une premiere reduction du teletravail.
« Le retour a 100 % risque d'etre complique pour certains, notamment les equipes qui travaillent sur plusieurs fuseaux horaires », a declare Philippe, graphiste de 39 ans, devant le siege de Saint-Mande.
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A Bordeaux Laura Turban representante
A Bordeaux, Laura Turban, representante du Syndicat des travailleurs du jeu video (STJV), voit dans cette mesure « un moyen de pousser les employes vers la sortie ».
Plans d'economies en cascade
Empetre dans des difficultes financieres depuis plusieurs annees, Ubisoft a annonce en janvier une nouvelle organisation interne accompagnee de l'annulation de plusieurs jeux et d'une cure d'austerite de 200 millions d'euros sur deux ans. Un projet de plan de departs volontaires de 200 personnes au siege a ete annonce fin janvier.
« Il y a beaucoup d'anxiete » parmi les quelque 3 800 salaries du groupe en France, a confie Lola, 32 ans, conceptrice de jeux. « Depuis 5 ans, c'est la degringolade. Et aujourd'hui on nous demande de sacrifier nos jeux. »
Fermetures de studios a travers le monde
Soumis a plusieurs plans d'economies depuis 2023, Ubisoft a ferme des studios a San Francisco, Osaka, Leamington, Stockholm et Halifax. Le numero un francais du jeu video, qui compte environ 17 000 salaries dans le monde, s'est separe de plus de 3 000 employes ces dernieres annees.
Une reorganisation profonde a partir d'avril
La direction defend son nouveau modele operationnel. A partir d'avril, cinq structures baptisees « maisons de creation » reuniront par specialite la moitie des studios, tandis que l'autre moitie servira de soutien. Les equipes technologiques, de production, de marketing et de distribution seront mutualisees.
« Nous sommes conscients que ces evolutions suscitent des reactions fortes », a declare Ubisoft, assurant multiplier les temps d'echange pour maintenir un dialogue constructif avec les salaries.











